照片取自:最初版FF7封面 |
不知在哪个夜晚,我无聊的开启youtube,刷刷有什么让自己亢奋的视屏(不是那种。。)结果看到了一个关于终幻想7游戏的重置版发布会时观众的反应。我其实很想看那些人每天看到重置就会发疯亢奋的状态。当他们看到FF7男主克劳德背后的大剑时,他们发了疯似的的尖叫,我看了一边笑他们傻,但一边同时也和他们的心站在了一起默默感叹到FF7终于重置了。
照片取自:最初版FF7CG场景 |
FF7在整个最终幻想系列占着一席之地,不管是精彩浩大的故事跟世界观,还是第一个把故事主题带来到现代的FF系列,这个游戏都让我感觉每个系列故事都不是单一在说主角们的历程,而是把整个FF世界的故事带给玩家。
FF7初代就已经是开放世界,到达一定剧情后玩家就可开上交通工具在大地图中‘闲逛’去做支线任务,支线任务剧情都和主线有着关联,不会觉得奇怪。有些影藏要素更是值得让玩家去探索,最后在跟隐藏Boss Weapon 对战才是游戏的高潮。
照片取自:FF7重置版画面;主角 克劳德 |
想必FF7要重置可不那么简单,必须是高级的待遇去重置才能满足玩家对以前FF7的评价和期待。Square Enix简称SE(制作FF系列的公司)在重置FF7时SE可是调动了以前开发过这款游戏的许多成员一起做参考,经过多年构想和预测来竟可能的实现该游戏品质。可见SE可是不想砸了自己的金字招牌呢。
FF7重置的最初开发阶段应该在很早进行,2015年放出试玩画面,虽然感觉惊艳,可是因为我中过FF十五代的坑过后就不这么相信试玩画面了,毕竟FF7重置花的时间也不少,在中途放出的实机画面不太能相信。
照片取自:FF7重置版画面;神罗企业 |
SE在开发阶段早期也在想要不要就做成跟FFXIII的线性RPG游戏,如果做成这样我认为有些小失望,因为我个人认为FFXIII的战斗也不是很适合这个重磅重置。但如果说要做成像FFXV的开放世界游戏,正个游戏开发经费可不是闹着玩的。毕竟这个当时在PS1的开放世界游戏做建模,想要山就有山,大海随便就做成的那个抽象年代,和现在这个追求真实的游戏体验年代完全不同。
就拿生化危机2(R2 Remake)重置做例子,PS1跟PS4就不能照搬场景,不然不知道要开发到何须年也。况且R2当年还是一个射击不含开放要素的冒险游戏,相比起FF7当时的开放世界游戏,制作规模肯定更浩大。所以这个开放世界虽然很想SE实现。但是合情理的话SE应该不这么做。
照片取自:最初版FF7战斗场景;打Boss战 |
接下来就讨论开发完成应该会在什么时间吧, 据SE称,在2018年他们已经完成最初概念设计,接下来就是实际开发,但之前SE和一间公司有合作过但是最后又拆伙导致制作进度归0。此公司CyberConnect2之前也制作过不少佳作,列如.Hack系列和火影忍者系列。但是可能开发理念不合所以最终不采用CyberConnect2的游戏系统,这也导致在2015年到2018开发时间被浪费了,要重新制作,所以这个发售应该是遥遥无期了。。预计可能是PS5的护航游戏。
还有就是SE是否会佛心的把FF7同时出在双平台PS4和PS5这点还是让人担心,毕竟小编还是个打工仔。。PS5还是个梦。所以SE重置FF7我认为很两极化,好的一点是出发点是好的,毕竟能勾回老玩家和吸引新玩家,但是坏的一点是他们没考虑到FF7庞大的世界观和开放要数。所以希望SE能在有限时间内开发出精简但不失表现的FF7 Remake。
照片取自:最初版FF7重置版画面;反叛军 雪崩 |
最后是我对最终幻想的‘感言’,FF系列是我从中一就开始玩的RPG系列游戏,从八代开始第一次接触这游戏玩得蒙蒙懂懂(当时英文水平没很好;现在也就差不多),被怪揍个半死,到最后想投机取巧差打败最终Boss,但到最后还是老老实实的重玩,都没让我放弃游玩这款巨作。
这个游戏的魅力在于剧情和世界都融汇在了一起,让我置身在主角们的幻想世界中。让我买PS4主机的原因正是看到FFXV游戏发售了的一个月后,我终于忍不住在次踏上FF之旅。希望大家可以在下方留言来预测FF7的发售时间,谢谢。
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