Hi 大家好,久违不见,我是那个绅士玩家啦,今天又要做一期游戏杂谈来介绍一款PS1时期的SLG游戏:西游记(Saiyuki Journey West),SLG游戏即是模拟策略游戏,SLG(Simulation Game)是游戏界的始祖。电子游戏的发展都和SLG息息相关。今天要介绍的PS1西游记(Saiyouki)就是SLG衍生出的旗盘类游戏(Strategic Game)。
我小时和几个打游戏的朋友都称为走格子游戏。现在这类游戏出现在手机的几率尤其多。说实在的,我对这类游戏其实没报多大兴趣。因为此类游戏的节奏慢得连我这个懒虫都懒得玩。会对此类游戏有所了解是因为小时的一位死党朋友,才知道旗盘类游戏的魅力。
由于小时对游戏的好奇心,跟这位朋友认识了,他可以说热爱游戏的程度比我高出许多,而且他当时还拥有我梦迷以求的PS1,那时我们是书也不好好念。把时间都放在谈游戏上,由于小学的教育较严,在学校都没有多余的时间聊游戏,更不用说当时我玩的游戏机种,是当时我妈买给我,10块钱一个的游戏掌机。跟PS1相比简直不能混为一谈。当然还是感谢妈妈在成绩差时(成绩从来没好过)还是蛮疼我的(妈宝无误...)。
于是在一天和朋友约好后决定出发到他家。放学后,我和我朋友坐着他母亲开的车,一路上有说有笑。别看我这个朋友学业成绩没怎样,不过幽默程度堪比脱口秀名嘴,一直模仿着电台里歌唱明星逗我笑,我当时就在想你不好好念书,也可以做个喜剧演员吧。。。
即将到朋友家,住家外观是跟我家相近的小型住宅,莫名有种归属感。一进门我就望去电视机旁,果然放置电视机的柜子下方就是台PS1的轻型机款,我们打开PS1,玩了一堆游戏后,终于亮出今天的游戏主题:西游记(Saiyuki Journey West)这款游戏了。(抱歉,重点推得那么晚。。)。游戏一开机响起了Koei(光荣)游戏公司的代表Logo(商标),然后就出现了日版剧情的西游记动画。。当时我看到就觉得有点扯,因为西游记一般都是正统的唐僧带着三徒弟,而这款西游记却多出了两位女性同伴角色,在我的理解她们都叫小龙女和紫霞仙子。
小龙女这身材简直是犯规。。(开车时间)紫霞仙子高挑的身形让我真想。。嗯嗯,总之开始了游戏,进到游戏画面,玩法让我觉得奇怪,每名角色靠着画面中分成的格子进行移动,然后才发出攻击指令。最初的我觉得这游戏也太坑了吧,PS1再怎么原始都应该有动作游戏般的规格才对吧。因为之前我在商场花钱玩的PS1游戏都是摔跤的对打游戏,所以几乎对PS1游戏的规格都停留在当时。后来在朋友家看他玩了几个关卡后,我开始觉得这游戏还蛮有趣的。
回到家我还是对这款游戏念念不忘。过了好一阵子,终于如愿以偿,爸爸买了游戏机给我们兄弟两,我就顺势玩了这款游戏。西游记(Saiyuki Journey West)虽然是比较冷门的战棋策略游戏,但是不一样的地方在于其背景音乐(BGM)真的不一般,可以说这款游戏的音乐为了要融入古典曲风下了不少功夫,就算是不移动格子里的角色光听音乐都身历其境。接下来就是每名角色的特点了,游戏一开始能选择男唐僧或女唐僧,这点就做得非常有RPG那种自由度的感觉。
主角唐僧能召唤出各种神仙,类似像召唤兽的系统,神仙的主要作用是让我方角色能够提升能力和补助功能,此外还能发动攻击敌人的特殊招式。像第一位奶妈型神仙Mother(母亲!?),在英文翻译尽然是西王母也就是大家熟知的王母娘娘。。。就非常好用,每局能为我方角色回血。
而除了唐僧之外,各名角色也能幻化成巨大的怪兽,他们拥有更广的攻击范围,且更高的攻击力和能对敌人附加异常效果。除此之外,本游戏的打击感真的不错,观众: 什么,打击感不错?别吹牛了,旗盘游戏哪来的打击感!! 诶诶...这我可没吹。说真的,当每名角色使出暴击的打击感真不是盖的,就算在当时不是用震动型遥控都能感受得到!!
备注:游戏小知识:什么是暴击?(游戏中极少几率使出的攻击会以倍增的形式出现,可能会给敌方一击必杀。给玩家带来爽快的感觉,但要注意敌人同时也能使出暴击。。。)
总之这款西游记除了打击感优秀,每名角色暴击时挥动武器的感觉都不一样,像唐僧发动暴击时,不同于普攻,唐僧会先把法杖挥向另一边再施力打向对方:这时发出普吱吱吱吱!!的暴击声,真的比什么普攻、魔法帅多了。每当唐僧暴击时,我会说出:“施主安息吧” 普吱吱吱吱!!而顺悟空发动暴击时会帅气的旋转着金箍棒,我都会大喊着“三打白骨精”,“捅爆蜘蛛精”,“干翻小龙”n。。。总之暴击在这款旗盘策略游戏中成为了亮点。
本作游戏初期多少遵循西游记原作,但到后面剧本基本改的面目前非。。。虽然我不是原作党,但是多多少少在小时候都看过西游影集,所以就来说说奇怪的地方,像是顺悟空的紧箍咒,如果没记错这个游戏唐僧仅仅是用在拆穿六耳猕猴的法术,其他时候我们的孙大圣都是乖乖的,到后期唐僧还一度疑惑取经的目的被悟空教训了一顿。。(其实是唐僧知道自己的弑亲仇人竟救了自己一命。。)
女性角色也大大的增加和顶替男性角色,像金银角变成了小萝莉、两位女性同伴角色小龙女和桔花公主、和唐僧的双男女主角选择设定,这个可以包容。。嗯嗯,谁要玩满是大汉的SLG游戏呢?最后主角们的取经之路被大Boss阿修罗改成了拯救世界的唯一希望,都这个时候了西游记神通广大如来都没路过一次面 (有可能经费问题吧。。)。。
本游戏在细节上也做得不错,像是升级(Level Up)后,每名像素风角色的指定动作都做得惟妙惟肖,小龙女的抬起绣花腿就做得,啊嘶嘶嘶,真想看动画的Level Up啊。。。当然这款游戏好玩的不止这些,像RPG里的升级装备,属性系统,卷轴系统,都是能玩出个花样来,这也给爱好这款游戏的玩家可以用不同的战斗风格通关游戏。
当然这游戏并不容易,每场头目战都考验玩家的初期策略和习得的等级达不达标。让玩家吃些苦头是在所难免的。像是第一关就需要玩家使用唐僧,去解开悟空被石头压着的封印,而非对战怪物的教程。最终头目阿修罗不愧是游戏最难关卡,玩家在之前如果没乖乖练级,这里或许是玩家的末路哟。。。当然ps1游戏时期的慢节奏,敌人回合的消耗时间,拿到现代来说都成为了缺点。就像我最近玩后才觉得这游戏真的是时间小偷,单单就一场Boss战可能都要耗掉将近半小时。
这款游戏在1999年在日本发售,2001年才在北美上市,也就是PS1服役的最后一年。虽然不能给玩家当个齐天大圣,爽快的降妖除魔。但优点就在于精致的像素风刻画,画面相比其他SLG 游戏都来得出色,更不用说这富有韵味的背景BGM,在配上奇幻的西游记题材。尽管这是款小品棋盘策略游戏,都让我沉浸在其中。我其实也尝试过后期比较高端的旗盘类游戏像龙影魔咒或粉红剧毒,但是至今为止,PS1的西游记还是我唯一一款能通关的SLG游戏。
游戏名:西遊記 (Saiyuki: Journey West)
游戏种类:棋盘策略游戏 (Tactical role-playing game)
模式: 單人
游戏平台:PS1,PSP
发行商: 光榮 (Koei)
开发商:光榮(Koei), Fu-Qi
总监:Minoru Honda
制作人:Minoru Honda
美术: Akihiro Yamada