2019年5月5日星期日

重置到不要不要的神作:旺达与巨像 (SHADOW OF THE COLOSSUS)

Hi 大家好,我是ARPG Player,最近又开始手痒玩回重置游戏,已经变成穷光蛋中。。今天要介绍的游戏就是重置在PS4的旺达与巨像。这款当时在PS2轰动多时的神作又要换皮肤坑钱啦xd。旺达与巨像是当时也是一款评价非常高的游戏 ICO(古堡迷踪)的团队(Team ICO)的下一个作品。其故事也借鉴了不少ICO的感觉。而旺达与巨像更是以荒芜的开放世界和一对一对巨大敌人的战斗让人着迷。


PS4重置带来的观感


旺达与巨像游戏画面


在PS4上肯定是绝佳的视觉享受,绿油油的草地,草随着风的波动,壮阔的高山上是一颗颗巨大的树木,一望无际的大海(只能看不能游),神秘且漂亮的湖泊(可以游泳。。)和那深沉的天空,时而壮丽时而恐怖。重置版几乎把PS2不能完成的马赛克图像变得真实,当我一进入游戏,就能感到这游戏空气的味道(夸张。。)。游戏唯一代步工具且同伴(阿哥罗)一只黑色骏马,时而耳聋没听到主人的呼叫和口哨,时而骑着就不受控制开始乱摆,时而被主角旺达踢着身子不爽的叫声。这游戏都表现出一丝丝当时PS2不存在的真实性。


PS2的初代有些地方还是无法取代


旺达与巨像场景画面


虽然如果要说拿PS2的旺达和PS4相比虽然是不公平的,但是PS2还是有一些PS4这里少了的东西,PS2因为机能限制所以这游戏无法很清晰的展现这荒芜开放世界的一草一木,但是就是这种朦胧的感觉让这款游戏带着神秘的色彩,遇到巨像不是单纯的恐惧,更多的是感叹堪比高楼的庞然大物竟然出现在这荒芜的世界。与PS4相比巨像在我看来就是恐怖的存在吧。这儿纯粹是我的观点,我相信如果是第一次接触就是PS4的玩家,可能不会因为存在相比性的问题。。



音乐,场景,巨像造旧史诗级巨作


旺达与巨像战斗画面


这款游戏最主要的就是打败巨像拯救主角喜欢的女孩,这么简单的设定这么能在当时轰动?我个人认为少不了这三个要点足以让旺达与巨像成为佳作;音乐,场景,巨像。游戏中在遇到巨像后就会播放战斗音乐,一开始主角如果没爬上巨像或是从巨像身上跌落时游戏的音乐多为绝望阴森,但当主角爬上巨像后音乐也会改成热血的战斗交响曲,这两个反差足以让玩家震撼。


巨像总共有16只,玩家和敌人的战斗只有这16个Boss战中一对一的情况下触发,而且每个巨像都必须由玩家去寻找。所以巨像们都必须是独特鲜明的,有在地上走,路上趴,天空飞,和水里游。招式是一个比一个还强悍,有的巨像还会发射雷电炮攻击玩家。再来的是场景,也是影响玩家作战时的感觉。我非常喜欢第十二座在蓄水池中的巨像,场景中的湖泊让我非常喜欢。这个场景让我自身在幽静美丽的湖泊中。每个巨像所在的场景都对应巨像的生态环境;沙漠、原野、水中和地下迷宫都承托出巨像在那个场景中就是王的存在。


不必多做描述的出色故事


旺达与巨像过场画面

旺达与巨像是款故事剧情明了且非常少剧情的游戏,但是他明确的目的与游玩的绝佳体验贯穿了整个游戏。结局中旺达虽然救了女孩但自己却变成恶魔,最后村子里的人也来到了这片受诅咒的地方,把恶魔再次封印,旺达最后虽捡回一条命但却变成了婴孩,这荒芜之地终于从诅咒中苏醒。故事的最后女孩抱起旺达,在这片曾经荒芜但现在绿意盎然的地方与阿哥罗(旺达的马)相遇。。(对不起不是那种片。。)在这片土地中继续生活。


对这游戏的看法


旺达与巨像场景画面

有些游戏被称为神作,而有些游戏被封为绝对不能碰的烂作,但有些游戏自己觉得好玩却乏人问净。可能我们人的省美观都能分辨旺达与巨像这款神作的存在,但又不能说这是款我们都喜欢的游戏。可能我对故事性的要求比较强,总的来说这款游戏在我心中是留有一席之地的。



游戏名:旺达与巨像重置版
游戏种类:动作冒险
游戏平台:PS4
总监:上田文人
设计师:Daryl R. Allison,Randall W. Lowe,Howard Tang,Steven Schaefer
制作团队:蓝点游戏工作室
发行商:索尼互动娱乐

最有血有泪的黑道游戏:人中之龙6

人中之龙6

Hi 大家好,我是ARPG Player,在这里说说笑,请问有哪个读者是加入黑帮的呢,又或者参加过什么党派,因为接下来小编介绍的是一款以黑道为题材的动作游戏:人中之龙。


故事开场白

人中之龙6主要角色

小编在玩这款游戏后对黑道这个词不再那么忌讳,因为游戏主角在游戏里真的展现出黑道的血与泪。主角桐生一马小时是无父无母的孤儿,他被黑道领袖抚养长大,顺理成章的进入黑道界。他们的组织东城会是在日本东京响当当的黑道势力。桐生的儿时玩伴錦山也加入其组织。两人堪称是东城会组织分部堂岛组的两个杀手锏,其他帮派只要听到堂岛之龙(桐生)和躍龍門之鯉(錦山)都吓得尿裤裤了。


但是不巧的是桐生与錦山同时喜欢上了同样一起在孤儿院长大的由美,正当两人正在为此事烦恼时。錦山错手杀掉了唐岛组的老大。。。因为那时唐岛组的老大想侵犯由美。桐生让錦山带着惊吓过度的由美速速离开案发现场,自己却站在尸体旁等待警方逮捕,为了替兄弟顶罪做了十年的牢。放出之后就是一代的故事,接着这系列一直延续到六代,期间也穿插着各种外传之作。

故事剧情

人中之龙6剧情

人中之龙的故事动人心弦,其中也有各种悬疑和谜题等待玩家一一揭开。虽然这款游戏因各种暴力血腥和性被列为18禁游戏。但是里面的主角桐生绝对是正义得有够中二的类型。谁要是敢对他的朋友动手恐怕连整个组织都会被他瓦解,也因此他常常惹上麻烦,最后桐生靠着主角光环一次次的打倒大Boss。

虽然桐生在游戏中的强大连Boss们都无法招架,但他还是有弱点的,就是由美的女儿(瑶)因为是自己喜欢的女人遗孤,并且瑶也陷入黑帮纠纷,桐生不得不一边痛揍敌人一边保护瑶。除了瑶,身边的伙伴和朋友都被想找主角麻烦的组织用作威胁。桐生是个重情重义的大好人,虽然被挂上黑道二字但是只要是被他帮过的人都会以尊敬的眼光来看待他吧。


游戏系统

人中之龙6战斗场景

现在来说说游戏部分吧,我在PS2时代就玩过1 和2代,和PS4的6代。人中之龙是款故事剧情非常长的游戏,但就如我所说,故事剧情其实非常棒。我看个剧情过了一个小时可能都不觉得闷,但是对黑道情义不感兴趣的朋友可能会想直接跳过吧。

虽然剧情的长度可能是这游戏的弱项,但是丰富的支线任务和各种小游戏会让你觉得这不仅仅是单纯的黑道游戏,也是能体验生活的角色扮演游戏。6代游戏舞台设定原型为两个地方,一是东京的歌舞伎町一番街,在现实中这地方就是黑道组织的聚集地。二则是广岛的尾道,重现了渔村的港口。

游戏系统和各式各样的小游戏

人中之龙6里的小游戏

游戏里的场景道具都可用来攻击,捉着对手时能对应各种场景使出不同的大招(极技能)这也是这款游戏的精髓,打Boss时这些招式比起拳脚要有用的许多。玩家也能通过练招系统去强化自己喜欢的绝技。在多人对战时通常玩家会比较被挨打,6代已经改进了不少,加入了许多的范围招式。

在这游戏里你可以做许多事情,包括打棒球,玩电子游戏,泡夜总会,和最平常的在街头跟小混混对干。在六代更是升华到另一个境界,主角能网聊当红AV女优,和美眉玩飞镖,组织棒球球队,成立小帮派的RPG游戏,更能潜到海里捕鱼,虽然这些都是些小游戏但是还是看得出制作团队还是花了很多心思尝试做出改变。


场景的还原度和耐玩要素

人中之龙6场景

6代的人中之龙几乎是把整个歌舞伎町一番街做了出来,各种餐厅,小吃店,拉面店,饺子店。。。对不起全部吃的,夜间场所,棒球馆,酒店,高楼大厦。让我意外的是在餐馆我用手机骚了二维码还真的在现实中存在那间餐厅,原来龙系列是日本旅游大使?


这款游戏很耐玩

人中之龙6开放地图

近几年开放世界游戏大行其道,很多厂商都试着把游戏自由化以符合玩家的需求,对于我这个只破关FF XV一款开放世界的玩家其实对开放世界接受度不高,玩几下就会打个哈欠然后关掉游戏。人中之龙虽然在渐渐的走向更大的开放地图,但是他还是更让玩家专注体验黑道的生活是怎样的,和还原了日本各个地方的特色。总的来说这款游戏对我来说是款必玩的佳作。




游戏名:人中之龙6
游戏种类:动作冒险游戏
游戏平台:PlayStation 4
设计师:名越稔洋
制作团队:世嘉公司Ryu ga Gotoku Studio Amusement Vision
发行商:世嘉公司

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